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VR主题:VR虚拟眼镜的原理是什么
编辑:山东鼎龙卓越信息科技有限公司   发布时间:2018-03-08

人们之所以能看到立体风景,是因为我们的眼睛能够独立地观察事物。左右眼之间的距离导致两个眼睛的角度稍有不同,这样的差异会使两只眼睛看到的景物有一点点位移。左右眼的区别叫视差。人脑巧妙地结合了两个眼睛图像,在大脑中产生空间视觉的三维视觉效果。那么,VR主题告诉你VR眼镜的原理是什么?

偶数行或偶数图字段,由一个单独的图和偶数行组成。在采用隔行显示模式进行立体成像时,可以将左眼图像和右眼图像分割成单个地图场和均匀图形场(或相反的顺序)。我们称之为三维交织格式。如果你使用快门眼镜和交错的图案搭配,只有场垂直同步信号作为快门开关同步信号可以显示单个字段(如左图),立体眼镜会遮住一只眼睛在用户更改显示图形领域,然后切换一眼,所以,我们可以实现立体声成像的目的。

画面交换,是在屏幕上显示左眼和右眼图像的方法。采用立体眼镜来匹配这些立体显示模式,只需使用垂直同步信号作为快门切换同步信号,达到立体成像的目的。与其他立体成像设备一起,由垂直同步信号分离的左眼图像和右眼图像被发送到左右显示设备。 

同步倍频的工作原理是通过在左边的图片的外部电路(如图片)插入图片的垂直同步信号,使左右眼图像,在屏幕上像交错显示,采用垂直同步信号同步快门开关模式的屏幕,我们可以几乎在对应的立体成像的目的,同时给左右眼。由于屏幕同步倍频使原来的垂直扫描频率增加一倍,所以必须注意显示设备的扫描频率的上限。这种模式是最有效的立体显示方式。它不局限于计算机硬件的规格,也可以使用图像压缩(MPEG)格式来达到进一步传输和存储的目的。

综合由于计算机屏幕只有一个,而我们却有两个眼睛,又必须要让左、右眼所看的图像各自独立分开,才能有立体视觉。这时,就可以通过3D立体眼镜,让这个视差持续在屏幕上表现

因为只有一个电脑屏幕,我们有两只眼睛。我们必须把左、右眼的图像分开,这样我们才能有立体视觉。在这一点上,你可以使用3D立体眼镜来保持屏幕上的视差。通过控制IC立体声信号发送(左、右、右、>、>、连续、交替、重复)到屏幕上,同时向三维立体眼镜发送同步信号,同步切换左右眼图像,换言之,看现场看左眼、右眼看现场看。三维立体眼镜由液晶透镜控制。它通过电路控制液晶眼镜的开启和关闭。它可以控制眼镜的所有镜片,这样它们就可以盖住一只眼睛。3D立体眼镜可以模拟真实的场景,使屏幕上的左右画面相互配合,并与3D立体眼镜同步,具有视觉暂留的生理特征,你就可以看到真正的立体3D图像。

以上内容就是VR主题告诉你VR眼镜的原理

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